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oai:recursosdigitales.adabi:475812024-02-27T20:12:35Z 2021 Videojuego. La Conquista desde la visión tlaxcalteca https://www.milenio.com/cultura/videojuego-la-conquista-desde-la-vision-tlaxcalteca 16 de agosto de 2021 El Lienzo de Tlaxcala en un videojuego En curso 2021 Videojuego. La Conquista desde la visión tlaxcalteca Con motivo de la conmemoración de la caída de México-Tenochtitlán, la Universidad Nacional Autónoma de México a través de la Coordinación de Difusión Cultural y el área de Vinculación emprendieron el desarrollo de un videojuego basado en el Lienzo de Tlaxcala, visión desde el punto de vista tlaxcalteca de la caída definitiva del imperio azteca, sus enemigos por largo tiempo. Una de las novedades principales es la inclusión de un personaje femenino como estratégico en las acciones bélicas, basado en un estudio riguroso de diferentes fuentes primarias. 16 de agosto de 2021 https://recursosdigitales.adabi.org.mx/s/noticiasAdabi/item/47581 https://recursosdigitales.adabi.org.mx/files/original/bdbd006d02b2a05a46930db2e529a7779ebb87b3.png
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Con motivo de la conmemoración de la caída de México-Tenochtitlán, la Universidad Nacional Autónoma de México a través de la Coordinación de Difusión Cultural y el área de Vinculación emprendieron el desarrollo de un videojuego basado en el Lienzo de Tlaxcala, visión desde el punto de vista tlaxcalteca de la caída definitiva del imperio azteca, sus enemigos por largo tiempo.
Una de las novedades principales es la inclusión de un personaje femenino como estratégico en las acciones bélicas, basado en un estudio riguroso de diferentes fuentes primarias.
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